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最常用的基础定式

先假设待判的数字的周围没有已标记的雷(周围有雷的情况,请看后面的“减法原理”)。

图中隐去了不相关的数字。蓝点为空,红点为雷。

数字串为横或竖方向,没有斜线方向,但是未明格子可以是斜线方向。


靠边定式

一个数字紧邻边框或其外侧为空,称为靠边。

① 11定式:两个1排列,一个1靠边,则另一个1单独对应的方块都不是雷。

图中一个1邻框,则另一个1外侧的三个格子都不是雷。


图中左边的1悬空,则另一个1外侧三个都不是雷。 此为挖坑形态,如果点开后还是1,则仍符合11定式,还可以再挖一次。


相隔形态。上面的1靠边,下面的1独享的格子都不是雷。


② 【扩展】nn定式:两个n相邻或相隔,其中一个n靠边,则另一个n的独享方块都不是雷。其中n=2,3。


③ 【推论】111定式:三个1相邻,两头都靠边,则中间一个是雷,其余两个不是雷。


④ 2在头,两个雷。





任意位置定式


① 12定式。1和2排列,2有且只有一个独享方块,则此方块为雷。而1独享的方块都不是雷;

12相邻


相隔形态


② 【扩展】1n定式,除了1和n共享的未明方块,n有n-1个独享方块,则这n-1个都是雷,而1的独享方块都不是雷。其中n=3,4。


③ 【推论】121定式。数字121相邻。则中间的不是雷,两个1对应的是雷。两个1外侧都不是雷。



④ 【推论】1221定式。数字1221相邻,两个2共享两个未明格子,则这两个格子是雷,其余都不是雷。



⑤ 3在中,三个雷。




以上定式,方向左右横竖都一样。


减法原理:

如果数字的周围已标有地雷,则先将数字减去周围雷数,同时心中把这些雷变为空白,再应用定式。

下图:实为11定式,绿点可以打开



下图:3周围有两个雷3-2=1,2周围有一个雷2-1=1,故简化为11模式,画点的两个格子可以直接打开。



下图:减完后是12定式,红点为雷。



下图:根据图中上面的数字3,可以判断出椭圆圈住的两个未明格子有且只有一个雷。则下面的3变为2,适用12定式,蓝点非雷,红点为雷。




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