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金钱 生命

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路障
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拆除



金钱 重开生效   优先打击 的怪物
在右侧选择一种武器,然后在作战区选择位置点击,即放置该种武器。当武器被放置后,怪物就从白洞出现,往黑洞前进。 当怪物进入射程后,武器自动进行射击。

消灭怪物获得金钱奖励,金钱用于购买武器。如果怪物进入黑洞,玩家的生命值会减少。每种颜色的怪物的伤害值不同:紫5橙4蓝3绿2黄1。

每种武器有不同的射程和威力。还有路障和拆除器。拆除或替换旧装备,返还一半的钱。点击右侧空白区取消建设模式。


玩家需要规划武器和路障的位置,以约束怪物的前进路线,提升打击效果。每次游戏,白洞和黑洞的位置随机生成。粉色为禁入区。 一波怪物结束后,下一波怪物的数量和速度会增加。玩家需要持续新增或替换武器。

武器自动选择进入它的射程的高伤害值的怪物进行持续射击,直到超出射程。点击武器可以让它重新选择目标。 点击一个怪物可以集中周边火力打击它。

每一波补充1点生命值。

修改自 他人作品 ,代码已部分重写


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